LAS FLORES CON MAKEY MAKEY

PT LAS PLANTAS

Aprovechando que estamos trabajando el PT las plantas, hoy hemos tocado el piano con flores mediante la placa Makey makey.

Se trata de una actividad muy divertida, no os podéis imaginar la cara de sorpresa de los niños/as al ver que al tocar las flores salía música de ellas. Han disfrutado muchísimo.

GRAFÍA DE LOS NÚMEROS

TRABAJAMOS LA GRAFÍA DE LOS NÚMEROS.

Hemos estado todo el curso trabajando los números de manera manipulativa, con juegos, asociando cantidades, de manera significativa en la asamblea..

 

Ahora queremos empezar con la grafía y lo queremos hacer siguiendo con el trabajomanipulativo, lúdico y divertido que hemos llevado hasta ahora.

Este juego se llama Magnatab, con un lápiz que lleva un imán, al repasar el número, salen unas bolitas hacia arriba  formando la grafía del número.

La verdad es que les encanta y es que todo lo que sea aprender jugando tiene éxito en nuestra aula.

 

SEGUIMOS APRENDIENDO A SOPLAR CON ARDUINO

Como en el artículo anterior, ( aquí os dejo en enlace), volvemos a trabajar el soplo con nuestros alumnos,  esta vez hemos ido un paso más allá y hemos incorporado en nuestro proyecto un nuevo componente, una tira de luces led.

Lo hacemos soplando hacia una hélice que nos mide la intensidad y duración del soplo, esto hace que se enciendan las luces de Led y nos marquen dicha intensidad.

Esta actividad la tenemos en el aula, la trabajamos todos los días en la asamblea y en los momentos de rincones. Los niños/as también pueden ir a soplar libremente y como podéis ver en el vídeo marcan con una chincheta el nivel de soplo que han alcanzado para intentar superarlo.

MATERIALES

Casi todos los materiales son de reciclaje.

-Un motor de 3,3v. (sacado de un helicóptero de juguete que no funcionaba)

– Una hélice. (del rotor de cola del mismo helicóptero)

-Un Arduino Nano.

-Una tira de 60 leds neopixel.

-Un listón de madera de 140 cm.

– Soporte para el motor y hélice ( he utilizado un tubo de plástico que tenia por casa)

-Varios cables y una fuente de alimentación de 5v 2A

– Silicona para sujetar todo el material.

Para cualquier aclaración podéis poneros en contacto conmigo, ya sea por facebook, twitter: @lamevaescola, instagram, pinterest o mail en el apartado de contacto.

TALLER DE SOPLAR CON ARDUINO

ARDUINO EN LAS AULAS

Hacia tiempo que buscaba una app para trabajar el soplo con mis alumnos de 3 años, como ya he dicho en algún otro artículo, es fundamental que los niños y niñas aprendan a soplar con fuerza y precisión para favorecer el desarrollo del lenguaje.

Lo hemos trabajado de muchas maneras divertidas durante todo el curso, pero esta vez quería hacerlo por medio de las TIC.

Como no he encontrado ninguna aplicación, he decidido crearla yo misma por medio de una placa Arduino y este es el resultado de nuestro trabajo.

Aquí os dejo también un vídeo donde podéis ver de que trata este juego.

¿CÓMO SE HACE?

Para hacerlo necesitamos una placa Arduino UNO R3, la podemos conseguir a buen precio en AliExpress o Amazon, unas aspas, motor que gire fluidamente de no mas de 3.3 voltios, y un ordenador.

Para la programación de Arduino hemos utilizado S4A que es exactamente igual que Scratch pero orientado a estas placas y como siempre en esta página os dejamos el sketch en la zona de descargas para que lo podáis utilizar.

Os animo a que lo destripéis y lo adaptéis a vuestras necesidades, y os agradecería que me contarais vuestra experiencia e ideas.

Si necesitáis el esquema de montaje decírmelo y os lo pasaré sin problema.

EL CUERPO HUMANO CON MAKEY MAKEY Y SCRATCH

NUESTRA PRIMERA EXPERIENCIA CON MAKEY MAKEY

Utilizando una placa ( Makey, Makey) la cual nos ayuda a interactuar entre la realidad y el mundo digital, hemos creado un juego para los más pequeños del cole.

No estamos enseñando a los niños a programar, estamos muy lejos de eso, pero si podemos decir que les ponemos en contacto con las nuevas tecnologías IOT, las manipulan, juegan con ellas y se familiarizan con todos sus cables, botones, sensores ….

En infantil 3 años estamos estudiando como Proyecto de Trabajo EL CUERPO, y hemos querido introducir las nuevas tecnologías, creando un juego interactivo con la placa Makey, Makey.

Los niños tocan diferentes partes del cuerpo que hemos preparado en una lámina para que puedan interactuar con el Makey Makey, este al estar conectado al ordenador por medio de un cable USB y ser cien por cien compatible con scratch, mediante un sencillo programa que hemos realizado, nos muestra la misma lámina por pantalla en la que se va iluminando la parte del cuerpo que el niño toca, y también, reproduce un audio.

makey makey cuerpo humano

makey makey cuerpo humano

¿Cómo se hace?

1- Sacamos el dibujo de internet que queremos utilizar.

2- Le hacemos los agujeros en las partes del cuerpo que nos interese.

3- Por la parte de atrás del dibujo pasamos la cinta de cobre desde el agujero hasta la parte de arriba de la lámina haciendo que esta llegue a la parte delantera.

Hay que tener en cuenta que las cintas de cobre no se toquen entre ellas, para ello os aconsejo que antes de pegar las cintas dibujéis el circuito en lápiz.

4- Reforzamos los agujeros con papel de plata.

5- Hacemos el programa en Scratch. Es sencillo, puesto que el Makey Makey emula un teclado ( arriba, abajo, izquierda, derecha, clic, espacio y algunas letras), le indicamos las teclas que hay que tocar para que la lámina cambie de color, el audio que queremos que aparezca… Esta placa va conectada al ordenador por medio de un cable USB.

Para que se entienda mejor, os dejo una foto de como me han quedado las plantillas.

detalles lámina cuerpo humano

En DESCARGAS os dejo el código de Scratch con el programa que yo he utilizado, os lo podéis descargar y practicar con él, y os animo a modificarlo.

La idea la he sacado de esta página, aquí encontraréis muchos recursos para trabajar en el aula a diferentes niveles y necesidades.

https://www.programoergosum.com

Ha sido nuestra primera vez con Makey Makey y hemos disfrutado mucho, os animo a todos a vivir esta experiencia.